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https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/276.html
whoisサービスのクライアントコマンド。 「gihyo.jp」などのドメイン名の登録は、基本的に登録情報を偽ることを許されない。 whoisサービスは、ドメイン名の所有者、所属団体や技術的な問い合わせ用メールアドレスなどの登録情報を検索するために利用する。 ドメインの登録情報を問い合わせる $ whois gihyo.jp Domain Information : : : : [Domain Name] GIHYO.JP [登録者名] 株式会社技術評論者 [Registrant] Gijutsu-Hyohron Co., Ltd : : : : Contact Information [名前] 株式会社技術評論者 [Name] Gijutsu-Hyohron Co., Ltd
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多少語弊のある言い方だが、ソケット通信では、 ソケット(通信路もしくは相手と自分をつないでくれる郵便局のようなイメージ)に書き込んだり(手紙[オブジェクト]を送る)、 ソケットに書き込まれたものを受け取る(手紙[オブジェクト]を読む)ことで通信をしている。 この手紙を書く行為がoutputstreamクラスのwriteObjectなど,手紙の内容を読む行為がinputstreamのreadObjectとして表されているわけである。 そしてなぜ、送信側と受信側で何らかのデータ(オブジェクト)を共有していることになるかと言うと、 ServerSocketクラスのacceptなどによって、Socketクラスのインスタンス(つまり、Socketクラスに書き込まれたデータなど)を 受け取っているからである。 具体的な実装方法は以下の通りである。 サーバー側(複数のクライアントを処理するにはスレッドを使う:スレッドの作成方法は→スレッドの扱い方): 1.サーバーソケットの生成 ServerSocket serversocket = new ServerSocket(int port); 2.クライアントからの接続待ち Socket socket = serversocket.accept(); 3.入出力ストリーム取得 PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); //trueの意味:println()メソッドでは出力バッファをフラッシュする。 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); writerになんらかの形で書き込む。この辺は通常の入出力と同様な形で writer.println("サーバ側からの何らかのレスポンス表示とか"); //writer.write("何か"); writer.flush(); //ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //(String)ois.readObject(); //ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); //oos.writeObject("送信するメッセージなど"); //oos.flush(); 4.入出力ストリームを閉じる writer.close(); reader.close(); 5.ソケットを閉じる socket.close(); serversocket.close(); クライアント側: 1.ソケットの生成 Socket socket = new Socket(InetAdress adress, int port); 2.入出力ストリーム取得。ここでソケットを介してサーバーとクライアントで共有する形になる。 PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); //oos.writeObject("送信するメッセージなど"); //oos.flush(); //ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //(String)ois.readObject(); //参考:outputstream型のパラメータを持つ java.io のコンストラクタ //http //sdc.sun.co.jp/java/docs/j2se/1.4/ja/docs/ja/api/java/io/class-use/OutputStream.html 3.入出力ストリームを閉じる writer.close(); reader.close(); 4.ソケットを閉じる socket.close();
https://w.atwiki.jp/poisnkiss/pages/83.html
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 壊歴の前、旧壊歴に存在していた世界の全てを作ったとされる者達。 13+αの属性に分けられており、それぞれが別々の物を司る。 また、神を超える存在として『精霊』等が存在している。 今は、神々の信仰が大きなアドバンテージとなり、それが強い力をもたらすとされる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 上記、神を上回る力を持つ、神に仕えた者達。 13+αの属性が存在し、その力はあらゆる生物が恐れ、神々さえも上回る。 今でも生きている者も多く、それらは異なる宿主(精霊の宿った生命体)と共に過ごしている。 精霊自体は現世で具現化することができないのが、一種の精神として外界へと出ることは可能。 また、宿主が消失した時、新たに宿主として相応しい生物を探し、その個体に取り憑く。 宿主となった生物は、その精霊の能力を授かり、大幅にポテンシャルが強化される。 また、精霊は自らの言葉を発することができず、宿主を通してしか外界との会話ができない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 NPCの一人。 姉妹9人の長女で、近接戦、格闘技を得意とする。 あらゆる状況下で戦況を冷静に見つめ、的確な行動を実行する。 戦闘においては、格闘術で右に出るものはいないとされ、
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/213.html
FC Gois FCゴイス 所属リーグ:埼玉県社会人サッカーリーグ2部Bブロック(8部相当) ホームタウン:埼玉県/春日部市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/86.html
レグアンカー・ザ・ゲルロイド レグアンカー・ザ・ゲルロイド 攻略LV4狙い 手っ取り早く片付けるには 攻撃デススティンガー シーミキサー アイシーアンカー ヴォミテッド・ドラゴン リトルメデューサ ハイウェーブ 正式名称 レグアンカー・ザ・ゲルロイド 出現 データディスクの奪還ライブメタル・モデルVの破壊 弱点箇所 スクリュー 属性 氷 弱点属性 炎 ライブメタルデータ モデルL モチーフ クラゲ 最近のロックマンでは珍しい年長キャラ、尊敬の念を込めて先生と呼ぼう。 攻略 LV4狙い FXのバスターエディットとOISでステージの右下か左下で頭から下を狙っていけば問題ない。 ZXのチャージセイバーでもいい。 正直楽。Lv4以外を狙うほうが下手したら難しい。 一部攻撃の対処がしにくくなるが、真下からOIS使って上向きに連射でもいける。 手っ取り早く片付けるには 初期位置から動かずFxのOISバスター8発。 Lv4フィニッシュ狙いの方法がそのまま通用する。弱い。 水上に出れば攻撃もたいしたものがこなくなるため、水上でひたすら弱点を狙うのもいい。 ボスの状態に関わらず巨大アンカーは触れるとダメージ+凍ってしまうのでそれだけは注意。 あと、レグアンカーの弱点をLXのスイム時の回転切り?でひたすら切っても倒せる。 あとどうでも良いが、パキーンの位置が変動する。 攻撃 デススティンガー サーチライトで索敵し、見つかったところへアンカーを撃ってくる。 アンカーが発射されたのが見えたらダッシュなどで避ける。 ハードだとアンカーが2セットくるので注意。 2セット目のアンカーはサーチライトなしで撃ってくる。 …サーチライトの意味は? シーミキサー スクリューを出し、『おしおきだ!』といいつつプレイヤーを吸い込む渦潮をハの字に発生させる。 ひたすらレバガチャやダッシュで逃げる。 スパイクウインド装備で画面中央か隅にいると影響をうけない。 アイシーアンカー 巨大アンカー×4を伸ばして刺してくる。 アンカーが動いたらこれ。 中央と右下、左下が安全地帯。 壁と床はアンカーが刺さると凍結する。 氷結した床はすべり、壁は蹴りづらくなる(厳しいが一応蹴り上がれる) 炎属性攻撃で溶かせる。 一応移動に影響があるので邪魔に感じたなら。 ヴォミテッド・ドラゴン 水中にいると使ってくる。 口を開いて自分を追ってくる氷竜を2体吐く。 セイバー2発くらいで破壊可。水上に逃げてもいい。 リトルメデューサ 水上にいると使ってくる。弾を撃つクラゲを2体吐く。 簡単に破壊できる。ほっといても壊れる。 ハイウェーブ 高波、というか水しぶき。 水上にいると使ってくる。 レグアンカーの体が上がるのを見たら水中へ逃げるか壁の最上部に張り付こう。
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/240.html
jwhoisコマンド 【概要】 ドメインの登録情報を検索する 【書式】 # jwhois [オプション] [ドメイン] 【オプション】 -c ファイル名 ファイル名で指定したファイルをデフォルトの代わりに設定ファイルとして利用する -h ホスト名 指定したwhoisサーバーを利用して検索する -p ポート 利用するポートを変更する -f キャッシュに情報が存在したとしても強制的にWhoisサーバーから情報を得る -v デバッグ情報表示 -n 再帰的な問い合わせを行わない -s whois-servers.netのビルド・イン・サポートを利用しない -d キャッシュを利用しない -r TTPまたはwhoisの代わりにrwhoisプロトコルを利用する
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/348.html
これは属性についての項目。状態異常については Status Effects#Poison× を参照 Poison 属性は Ragnarok Online における10属性の内の1つだ。同名の状態異常と混同しない事 Poison 属性は低レベルの Fire ・ Wind ・ Earth 属性に多少強く Holy× 属性に少々弱い Assassin のスキル Enchant Poison× を使う事で、武器に対して一時的に Poison 属性を与えられる +←クリックで目次を開く Damage Table CardsWeapon Armor Shield Garment Damage Table Note Level は防御属性の位を表わす Poison 属性で他属性を攻撃した場合 他属性で Poison 属性が攻撃された場合 ↓防御側 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 ↓攻撃側 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Neutral 100% 100% 100% 100% Neutral 100% 100% 100% 100% Fire 125% 125% 100% 75% Fire 100% 100% 100% 75% Water 100% 75% 50% 25% Water 100% 100% 100% 75% Wind 125% 125% 100% 75% Wind 100% 100% 100% 75% Earth 125% 125% 100% 75% Earth 100% 100% 100% 75% Poison 0% 0% 0% 0% Poison 0% 0% 0% 0% Holy× 75% 50% 25% 0% Holy 100% 100% 125% 125% Shadow× 50% 25% 0% -25% Shadow 50% 25% 0% -25% Ghost× 100% 75% 50% 25% Ghost 100% 75% 50% 25% Undead× -25% -50% -75% -100% Undead 50% 25% 0% -25% Cards Poison 属性の要素に関わる Card には次の物がある。詳しくは各アイテムの説明を参照 (文末の脚注はjROでの説明文) Weapon Anacondaq Card : Poison 属性の存在に与えるダメージを20%増加する(*1) Armor Argiope Card : Armor に Level 1 Poison 属性を与える(*2) Shield Centipede Card : Poison 属性の存在からのダメージを20%減少させ、それらへのダメージを5%増加する(*3) Garment Myst Card : Poison 属性のダメージを30%軽減する(*4) -Monsters× in Ragnarok Online Monsters× in Ragnarok Online Race Angel× ・ Demon× ・ Formless× ・ Insect× ・ Fish× ・ Demi Human× ・ Undead× ・ Dragon ・ Plant× ・ Brute× Element Holy× ・ Shadow× ・ Neutral ・ Water ・ Fire ・ Wind ・ Earth ・ Ghost× ・ Poison ・ Undead× Boss Protocol× ・ MVP× (Free for All×) ・ Size ・ Kill Stealing× ・ Monster Skills× Categories Mechanics | Elements
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主に文面ラップで活動している若手注目株。ネットライムポータルで開催されたRTV( Respective Three Verses) にてPARANOI+α(パウリ、KIRIKA、Noise)チームで参加し、衝撃を与えた。 HELLO身内ノリニキ、俺等は遥か向こうの道のりを行き、常に闊歩し続ける未知の領域 ってな挨拶代わりに強烈なゲンコツをお見舞い、3度叩き込むおふざけと言語遊戯の違い、一抹のメタファーも無い(Oh, Sun Shine~♪)の声と共に 夏風に葬るお っ さ ん 3 人 こちらcircleの中で追って追われて、を繰り返し磨き合った身、コンマ1mmの粗ですら王手に変える 虚勢と駄弁で踊り狂うwardrobe より一撃で死地に追い込むワードをドロップ 名をPARANOI+*α、パウリ、Noise、KIRIKA、活字に切れ味を持った三人の異端、この圧倒的なまでの差に戦いた、ならその狭い鉄格子の中でギャグに逃げれば良い それか説教っつーその、おじの伝統芸能(?)で無駄な抵抗?何だって良い、死の選択肢なんてお前達の武器より遥かにある が何方にせよ跡形も無く片すlike アルカイダ 崩落させる鉄骨の古城 わーお詰めが甘すぎる接合箇所、骨抜きなライムでドヤ顔してちゃ絶望だろ
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NOiSE第一章 降魔術 第二章 暗殺者 第三章 ネット端末移植 第四章 贄 第五章 屍の暴走 最終章 聖地 補遺の章 負の回廊 四季の章 BLAME 登場人物裾野結 クローサー 用語 NOiSE 2001-10-23 アフタヌーン・シーズン増刊第2号~第7号,アフタヌーン1995年10月号掲載 第一章 降魔術 第二章 暗殺者 第三章 ネット端末移植 第四章 贄 第五章 屍の暴走 最終章 聖地 補遺の章 負の回廊 四季の章 BLAME 登場人物 裾野結 児童課所属の警察官だった。連続大量児童誘拐事件の主犯である「教団」の存在を同僚のクローサーと共に突き止めるが、「教団」の罠により捜査現場でクローサーは略取され自らは退職させられる。 クローサー 用語